Схема розділу

    1. Основні елементи мови програмування.
    2. Використання змінних і виразів.
    3. Реалізація базових алгоритмічних конструкцій.
    4. Правила написання читабельного коду. Коментарі у тексті програми.
    5. Полотно. Пікселі. Координати. Кольори.
    6. Основні форми: точка, лінія, прямокутник, еліпс.
    7. Інтерактивність.
    8. Обробка подій: переміщення та клацання миші, натиснення клавіш тощо.