Схема розділу

    1. Поняття, реалізація та застосування масивів.
    2. Текстові рядки як масиви символів.
    3. Зображення як цілісний об’єкт та як масив пікселів.
    4. Відео як цілісний об’єкт та як масив зображень.
    5. Анімації.
    6. Трансформації та моделювання руху.
    7. Бібліотеки для роботи з мультимедійними даними