Section outline

  • Highlighted

    • Урок 25. Команди і виконавці, алгоритми


    • Урок 26. Способи подання алгоритму. Запис лінійних алгоритмів. Знаходження  та виправлення помилок у алгоритмах.


    • Урок 27. Середовище програмування Скретч. Етапи створення програми


    • Урок 28. Створення програм у середовищі Скретч за власними алгоритмами


    • Урок 29. Створення зображень за власними алгоритмами.


    • Урок 30. Логічні висловлювання


    • Урок 31. Створення власного проєкту в середовищі Скретч


    • Урок 32. Створення власного проєкту в середовищі Скретч


    • Урок 33. Створення власного проєкту в середовищі Скретч


    • Урок 34. Презентація навчальних проєктів


    • Урок 35. Повторення і систематизація навчального матеріалу за рік.