Структура за темами

    1. Основи векторної графіки. Створення та редагування векторних зображень.
    2. Векторна анімація. Види векторної анімації: покадрова, руху, форми, з використанням криволінійних шляхів.
    3. Налаштування швидкості відтворення анімації.  Прискорення та уповільнення.
    4. Використання шарів для створення анімації, змінення їх властивостей.
    5. Анімація руху одного та кількох об'єктів.
    6. Анімація обертання.
    7. Інструменти трансформації і деформації. Анімація кольору.
    8. Створення керованої анімації.

    • Переглянути Здайте роботу