Урок_48_Проєкт: "Дизайн власного емблеми (логотипу) для класу або шкільного гуртка"
Умови завершення
Переглянути
Здайте роботу
Отримайте оцінку
Початок приймання: четвер, 13 березня 2025, 00:00
Мета проєкту:
- Розвинути навички роботи у векторному графічному редакторі Inkscape.
- Ознайомитися з основними інструментами для створення векторної графіки.
- Створити оригінальний та креативний логотип.
1️⃣ Етап: Планування
- Обрати тематику логотипу (наприклад, логотип шкільного екологічного гуртка, спортивної команди або класного колективу).
- Продумати кольорову гаму та символи, які будуть відображати ідею логотипу.
2️⃣ Етап: Створення логотипу в Inkscape
🔹 Основні вимоги до логотипу:
- Має містити не менше 3 геометричних фігур (круг, прямокутник, зірка тощо).
- Використати інструмент "Крива Безьє" для створення унікальних ліній або контурів.
- Додати текст із назвою класу або гуртка.
- Налаштувати кольори, градієнти та тіні.
- Використати не менше 2 шарів для зручності роботи.
- Зберегти у форматі SVG та PNG.
🎯 Очікуваний результат:
✅ Креативний логотип, який відповідає обраній темі.
✅ Якісне використання інструментів Inkscape (геометричні фігури, текст, градієнти).
✅ Оригінальний дизайн, що передає ідею логотипу.
✅ Збереження роботи у форматі SVG (для редагування) та PNG (для демонстрації).
🛠 Інструменти, які необхідно використати:
✅ Інструмент "Прямокутник"
✅ Інструмент "Еліпс"
✅ Інструмент "Крива Безьє"
✅ Інструмент "Текст"
✅ Градієнти та заливки