Section outline

    1. Основи растрової графіки. Використання фото та кліпартів. Підготовка малюнків для створення анімації.
    2. Призначення та основні функції редактора GIF-анімацій.
    3. Покадрова анімація. Анімація на основі фотоколажу. Експортування анімації.
    4. Статичні та динамічні зображення. Використання шарів. Анімація декількох об'єктів.
    5. Налаштування швидкості відтворення анімації.
    6. Анімація руху об'єктів.
    7. Анімація зіткнення декількох об'єктів.
    8. Ефекти анімації обертання об'єктів.
    9. Інструменти трансформації і деформації.
    10. Анімація кольору. Градієнтні заливки, текстури. Ефекти анімації з колірними переходами, анімація прозорості.
    11. Використання візуальних ефектів в анімації.
    12. Анімація тексту.
    13. Моделювання явищ та процесів  засобами анімації.
    14. Створення анімованого банера для веб-сторінок. Зміна тексту та зображень в анімованому банері.



    • Урок 8. Основи растрової графіки. Використання фото та кліпартів. Підготовка малюнків для створення анімації.

    • Урок_9. Призначення та основні функції редактора GIF-анімацій. Виділення фрагментів зображень різними методами. Збереження виділеної області у якості маски.

    • Урок_10. Покадрова анімація. Анімація на основі фотоколажу. Експортування анімації.

    • Урок_11. Практична робота №2 «Створення простого анімаційного зображення».

    • Урок_12. Статичні та динамічні зображення. Використання шарів. Анімація декількох об'єктів.

    • Урок_14. Анімація руху об'єктів.

    • Урок_16. Анімація обертання об'єктів.