Комп’ютерна анімація (35 год)
Структура за темами
-
Загальне
Поурочне планування
-
- Анімація. Види анімації. Комп'ютерна анімація.
- Порівняння растрової та векторної анімації. Тривимірне моделювання і анімація.
- Програмні середовища для створення анімацій.
- Приклади застосування анімації.
Уроки: 4 Область тексту та медіа: 1 SCORM пакети: 2 Завдання: 1 - Анімація. Види анімації. Комп'ютерна анімація.
-
- Основи растрової графіки. Використання фото та кліпартів. Підготовка малюнків для створення анімації.
- Призначення та основні функції редактора GIF-анімацій.
- Покадрова анімація. Анімація на основі фотоколажу. Експортування анімації.
- Статичні та динамічні зображення. Використання шарів. Анімація декількох об'єктів.
- Налаштування швидкості відтворення анімації.
- Анімація руху об'єктів.
- Анімація зіткнення декількох об'єктів.
- Ефекти анімації обертання об'єктів.
- Інструменти трансформації і деформації.
- Анімація кольору. Градієнтні заливки, текстури. Ефекти анімації з колірними переходами, анімація прозорості.
- Використання візуальних ефектів в анімації.
- Анімація тексту.
- Моделювання явищ та процесів засобами анімації.
- Створення анімованого банера для веб-сторінок. Зміна тексту та зображень в анімованому банері.
Сторінка: 1 Області тексту та медіа: 7 Урок: 1 Завдання: 14 - Основи растрової графіки. Використання фото та кліпартів. Підготовка малюнків для створення анімації.
-
Області тексту та медіа: 7 Завдання: 6
-
Переглянути Здайте роботу Отримайте оцінку
-
Переглянути Здайте роботу Отримайте оцінку
-
Переглянути Здайте роботу Отримайте оцінку
-
Переглянути Здайте роботу Отримайте оцінку
-
Переглянути Здайте роботу Отримайте оцінку
-
Переглянути Здайте роботу Отримайте оцінку
-
Приклад готових банерів Сторінка
-
- Основи векторної графіки. Створення та редагування векторних зображень.
- Векторна анімація. Види векторної анімації: покадрова, руху, форми, з використанням криволінійних шляхів.
- Налаштування швидкості відтворення анімації. Прискорення та уповільнення.
- Використання шарів для створення анімації, змінення їх властивостей.
- Анімація руху одного та кількох об'єктів.
- Анімація обертання.
- Інструменти трансформації і деформації. Анімація кольору.
- Створення керованої анімації.
Області тексту та медіа: 11 Завдання: 1 - Основи векторної графіки. Створення та редагування векторних зображень.