Section outline

    1. Тривимірна графіка.
    2. Класифікація програм для роботи з тривимірною графікою.
    3. Основні поняття тривимірної графіки. Тривимірна система координат. Проекції на площину.
    4. Сцена, об’єкти та їх елементи. Матеріали. Текстури. Освітлення та камери. Рендеринг.
    5. Моделювання.