Section outline

    1. Інтерфейс середовища. Вікно вигляду.
    2. Навігація в 3D-просторі. Напрямки перегляду.
    3. Об'єктний режим. Виділення об'єктів. Переміщення об'єктів. Обертання об'єктів, їх масштабування, дзеркальне відображення. Створення дублікатів.
    4. Створення моделей на основі сплайнів.
    5. Створення тривимірних об'єктів  з використанням простих форм.