Section outline

    1. Робота з  об’єктами у редакторі тривимірної графіки. Використання модифікаторів для маніпуляції об'єктами.
    2. Редагування об'єкта: вершини, ребра грані.  Інструменти для редагування.
    3. Згладжування. Видавлювання (Extrude), фаска (Bevel), лофтинг (Loft).
    4. Обертання і обертання з дублюванням.
    5. Закручування (Screw). Шум (Noise). Інструмент деформації (Warp).
    6. Симетричне моделювання.
    7. Об'єднання та поділ меш-об'єктів, булеві операції.
    8. Зв’язування об'єктів способом "батько-нащадок"(Parenting).